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Stage

Stage de fin d’étude

Implémentation d’un module de détection de collision basé sur une approche nouvelle jamais implémentée dans le cadre d’un simulateur de drapé de vêtement : le Virtual Garment pour l’entreprise Lectra


Lectra est leader mondial des logiciels, des équipements de CFAO et des services associés dédiés aux entreprises fortement utilisatrices de tissus, de cuir et de textiles techniques -
www.lectra.com



Master 2

Projet de fin d’étude

Conception d’une application 3D pour comparer deux méthodes de subdivision de surfaces en temps réel (SIGGRAPH 2005) : l’une basée sur le CPU et l’autre sur le GPU. Programmation de carte graphique, utilisation des shaders, étude du GPGPU(General-Purpose computation on GPUs).

projet

sources

rapport

soutenance

Modélisation Géométrique

Création en C++ et QT d’un modeleur de cylindres généralisés

sources

screenshots : 1 2 3 4 5

Traitement et Analyse d’Image

Etude et mise en place en C d’une libraire basée sur les transformées de Fourrier (FFTW) pour le traitement d’image au format ppm (filtres, érosion, dilatation, …)

Synthèse d’Image

Programmation OpengGL et POVRay

site des Tps

Exposé sur les techniques d’ombrage en temps réel

(Shadow map et Shadow Volume)

exposé

Réalité Virtuelle

Conception en VRML de cartes 3D interactives.

Modélisation du jardin public de Bordeaux

site du projet

Utilisation d’un tracker + spacemouse en OpenSG

sources

Module C++

Création d’un simulateur de lancer de particules

sources

Master 1

notes Master 1

Travail d’étude et de recherche

Développement en C++ d’un logiciel permettant, en partant de storyboards en 2 dimensions, de créer la scène cinématique correspondante en animation 3D

sources

rapport jury

rapport technique

soutenance

vidéos : 1 2 3 4 5

Images de synthèse

Programmation d’un lancer de rayon en C++

sources

rapport

screenshots :
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